鬼滅之刃在去年就開始慢慢的燒起來了,但對於因電影上映的瞬間爆紅與討論的熱烈度,仍是杖二摸不著金剛頭緒,直到身邊所有人幾乎都去看劇場版「無限列車篇」後,我決定要好好衝鬼滅之刃的漫畫來看。於是,我一天看了20幾本漫畫,搞得有點腦脹。
在炭治郎及禰豆子尚未進入產屋敷本邸的前面幾個篇章,鬼滅之刃敘事的節奏感是抓得相當不太好的,應該是說分鏡做的不夠多,導致敘事細節都沒有交代。像是炭治郎的水之呼吸招式怎麼學的都沒有交代,突然在實戰當中就出現了;或是很多人物間的對話都在自嗨,比如說與善逸對話的場景,都被狀型的對話框塞滿了,更別說「善逸的麻雀到底會不會跟炭治郎的烏鴉一樣說人話?」讓人搞不清楚的BUG了。這樣的漫畫風格不免讓人覺得有坑坑疤疤的感覺,而人物角色的設定也有些空洞。
但人物角色空洞的問題,經過柱跟無慘在移動的房子大亂鬥後,靠著死前走馬燈跟憐憫心角度,慢慢把洞給補起來了,也拉抬了不少鬼滅之刃這個作品的分數。
這可說是一種非典型的熱血青年漫畫吧!除了無慘之外,每個最終走向鬼或是成為柱(或是成為鬼殺隊)的那個人,都有著辛酸的過去,才會造就它們的選擇的結果,而非過去典型的「我要掌握這個世界」或是「我要拯救這個世界」這個遠大的夢想作為整部漫畫的核心,驅動著劇情向前走。就像主角炭治郎,他也只是為了想要找到讓變成鬼的妹妹禰豆子成為人的方法,所以才會成為鬼殺隊的一員。換句話說,這部漫畫劇情就是各個小人物的集結,讀者都看的到每個角色脆弱的一面,而且將自身情感投射在漫畫裡頭。
既然主角是小人物,那麼後續的一些劇情設定跟傳統有別就不意外了。
炭治郎自始自終都沒有成為讀者期待的天選之人,比如說像「海賊王」、「火影忍者」血統決定能力論一樣。炭治郎追了祖宗八代都還是賣炭的,只是因為祖先跟繼國緣一有交集,所以才承繼日出花紙耳環,而真正繼承天選之人紀國緣一血統的子孫「霞柱無一郎」,反而沒有撐到最後,比小人物提早領便當。又鬼殺隊能力遠不及鬼隊,能戰勝鬼隊都是採取智取及多人論戰的方式,才能逐漸往上打怪,進而消滅BOSS。
不過,鬼滅之刃的那些BUG,我真的很想說:「多到跟『百鬼夜行抄』可比擬。」光是鬼吃人的容量就是一個BUG了。
一開始在藤襲山的時候,說鬼的能力跟他吃人的數量有關,可是遇到打鼓怪的時候,卻在打鼓怪的回憶裡看到他已經沒辦法再吃人下去了。所以?鬼吃人的數量有上限?再換句話說,有的鬼能力就是有上限?再怎麼吃人都沒有用?好,那再到下弦全滅只留魘夢一人時,無慘給魘夢血液幫助他提升能力,所以無慘的血液濃度越濃,鬼的能力就越高?那這樣不吃人的禰豆子是拿了無慘多少血液?就完全不在規則內的一整個開外掛嗎?光是可怕的再生能力、可殺鬼病毒的鬼血術,以及不怕陽光的特性,再這樣進化下去,光一個禰豆子就可以單挑BOSS了,也不需要鬼殺隊了吧!那不就還好最後禰豆子有變回人?要不然作者也不知道要怎麼收尾。
好啦!我認真了!跟輕鬆看動漫的讀者們道歉。
平心而論,因為鬼滅之刃不是傳統的少年漫畫,是比較帶有小品集結風味,並帶有感動元素的冒險漫畫,還會告訴讀者們,惡人之所以為惡,也有他不得已之生長環境原因,所以不用擔心小朋友看了這部漫畫(或動漫)會被什麼偏差的價值觀所影響(哈利波特就蠻偏差的,我不太建議小朋友看),因此,我蠻推薦大人小孩一同前往觀看電影,或是家人間互相分享漫畫動漫,以增進彼此情感。
它是個有人味的作品。
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